影之刃1.7新增了哪些技能
来源:启达网
发布时间:2026-05-27 12:07:23
影之刃1.7版本各职业迎来技能大更新,魂(绝影/炽刃)、左殇(轻羽)、瞳媚(荆棘)均有新增与重做技能,涵盖伤害强化、形态变更、霸体/免控机制,同时优化连招适配性与PVP对抗空间,整体输出与生存能力显著提升。

魂系角色改动最为全面,双杀系列伤害大幅增强,荡双杀新增霸体,可硬抗对手断招;燕双杀、凝滞旋杀改为空/地双用,起手更灵活,适配浮空与地面连招切换。绝影方面,怒绝杀修复空中释放限制,觉醒技能新增防反触发判定,反手counter更稳定;炽刃的气刃波、利刃波完全重做,烈狱斩伤害拉满至觉醒标准,烈狱火破甲能力大幅上调,清场与单体爆发兼顾。

左殇轻羽以机制优化为主,剑雨帘效果重做,伤害频率与覆盖范围提升,可衔接轨道炮实现空/地无缝输出;轨道炮同步解锁双形态释放,地面用于远程消耗,空中适配浮空追击,配合激光转轮杀意强化调整,连招循环更流畅,PVE清怪效率与PVP拉扯能力同步增强。
瞳媚荆棘侧重生存与控制优化,结晶突刺明确无视护甲特性,移除异常霸体,避免判定冲突;结晶石柱前冲距离缩短,击飞效果微调,连招稳定性提升;结晶护盾新增霸体,释放过程无惧打断,可用于先手抗伤或反手保命,容错率大幅提高。

实战搭配上,绝影可利用空/地双用技能起手,衔接残影技能打持续输出,觉醒技能留作防反反手;炽刃以重做的气刃波、利刃波攒杀意,烈狱火破甲后接烈狱斩爆发;轻羽用剑雨帘控场,轨道炮拉扯,适配远程消耗与近战切换;荆棘靠结晶护盾霸体起手,结晶石柱控场,结晶突刺补伤害,攻防一体。新技能让各职业差异化更明显,连招组合更丰富,无论是刷图还是论剑,都能探索更多强力玩法。
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