率土之滨升级有没有办法三队伍征兵
来源:启达网
发布时间:2025-09-14 10:34:34
实现三队伍同时征兵需要合理利用主城与分城的建筑功能。主城征兵队列默认仅支持两队同时征兵,但通过建造分城可额外解锁征兵队列。分城需达到一定建筑等级(如城主府8级、封禅台和社稷坛1级)才能有效分担征兵压力,同时需注意分城征兵不享受主城兵营加成,需独立计算兵力容量。
资源管理是维持三队伍征兵的核心前提。征兵消耗粮食、木材、铁矿等基础资源,分城资源产量与主城叠加,因此需优先升级分城资源建筑(如农田、伐木场)。每小时5350的木铁产量与5650的石粮产量可支撑多线征兵需求。利用屯田功能加速资源获取,同一地块可派遣多支部队屯田以缩短时间,但需注意兵力损耗与收益平衡。
高星级武将征兵消耗更多资源,但可通过战法经验提升技能等级以减少战损。建议主力队伍优先使用高红度武将,副队选择低消耗武将(如三星或四星),并通过练兵功能快速提升等级。分城队伍适合配置攻城型武将(如步兵系),利用其高攻城值特性辅助主力作战,同时降低主力征兵频率。
时间规划与体力分配是长期维持三队伍征兵的关键。利用新手期48小时体力消耗减半的机制快速积累资源,避免在非免战期盲目扩张。夜间可安排低损耗队伍扫荡低级地或屯田,白天集中体力攻打高级地。分城作为攻城队大本营时,需确保其位置靠近前线以减少行军时间,但主城仍需保留主力以防突袭。
同盟协作能进一步优化多队伍征兵体系。加入同盟可获得资源加成与增援支持,尤其在攻打高级地时,盟友协助可降低战损。同盟科技中的兵营扩建与资源采集技能需优先研发,以提升整体征兵容量与效率。同盟集结攻打城池时,分城队伍可专注拆墙,主城队伍保留兵力应对后续战斗。
分城建设是基础,资源管理是保障,武将培养决定上限,时间规划影响可持续性,而同盟协作提供额外增益。通过系统化策略,玩家可在不牺牲发展速度的前提下实现多线作战能力。
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