万物之上:觉醒是一款异次元动作冒险ARPG手游,背景设定在充满奇幻色彩的万灵大陆。玩家将扮演灵师角色,与各种特色鲜明的魂灵签订契约并肩作战,通过挑战副本、对抗BOSS逐渐揭开世界背后的秘密。突然出现的时空裂缝让大陆灵兽狂暴化,整个世界陷入危机,而你需要通过契约魂灵来拯救这片大陆。游戏采用横版ARPG玩法,融合了角色养成、策略搭配和动作战斗等多元要素,自上线以来凭借独特的魂灵系统和丰富的活动玩法吸引了大量玩家。
游戏介绍
在这款你将以灵师身份探索被凶兽分割的城邦、地底遗迹和高耸入天的炼魂塔。游戏最大的特色是取消了传统职业设定,取而代之的是魂灵系统——魂灵分为兽型、器型和守护型三大类,比如由灵兽化形保留兽化形态的夜陨,或是器物吸收灵力后诞生的凤凰。每个魂灵都拥有独立技能和专属宝具,例如提升暴击率的陨星或增强元素反应的邪火之翼。玩家最多可组建3人小队,通过魂环搭配(如致命暴击套装)、魂铠强化和元素反应机制打造独特战斗流派。当前版本开放了八大主线章节,包含怒涛龙渊副本、世界BOSS三首恶龙等PVE内容,以及生存挑战赛、工会战等PVP玩法。
游戏特色
游戏的核心特色当属自由度极高的战斗系统。首先是没有固定职业限制,战斗中可随时切换魂灵改变攻击方式——比如先用王者之剑给敌人叠加debuff,再切换凤凰触发元素反应。其次是深度定制的魂晶系统,通过附属魂晶、特殊魂晶甚至稀有的进化魂晶改造技能效果。养成方面则包含三大维度:魂环提供属性加成和套装效果(如全队暴伤+15%),魂铠通过锻造材料提升基础属性,而突破系统能永久增强魂灵元素等级。社交玩法也很有创意,比如好友共斗凶兽时,萌宠会进化成战斗辅助单位,或是组队挑战圣域魂渊竞速玩法,60秒内通关就能斩获1500灵钻奖励。
游戏亮点
这款手游最让人上头的亮点在于爽快感和策略性的完美平衡。动作方面采用无限浮空连招设计,配合闪现机制能打出丝滑的Combo,比如用雷冥将敌人挑飞后接风神雀的飓风追击。策略性则体现在阵容搭配上——比如撼天雄+夜陨的暴击流、灵猴+风神雀的控制流,或是利用碧源水能等道具触发环境互动。美术表现同样惊艳,2D横版画面下角色技能特效华丽却不杂乱,特别是魂灵化器时的武器形态转换,比如巨剑化作龙形斩击的特写镜头。福利方面也相当大方,每日在线120分钟能领灵犀之魄,而米拉的委托活动直接用道具兑换灵钻,对零氪玩家非常友好。
游戏优势
游戏的优势首先体现在养成线的多样性上。除了常规的等级突破,还能通过龙渊魂铠锻升系统唤醒龙魂特效,或是用混沌灵魂兑换限定宝具。其次是活动设计的包容性——比如遗迹狂欢会根据玩家历史进度自动分组,新手也能参与第五层竞速;而极·三首恶龙挑战中,单次伤害1亿的边锋组同样能获得规则纹章奖励。操作适配也做得贴心,既支持自动战斗解放双手,也有手动模式满足硬核玩家需求,比如精准闪避后的0.5秒暴击加成。服务器生态同样健康,交易行允许自由买卖魂能、熔火矿石等资源,平民玩家靠搬砖也能攒出顶级装备。
小编点评
实际体验下来,万物之上:觉醒确实带来了不少惊喜。它的战斗系统让人想起经典横版格斗游戏,但魂灵切换的设定又比传统职业切换更有新意——试想用溟渊的暗影突袭接恶灵的范围AOE有多带感。养成节奏把控得也不错,前期推主线送大量灵钻,30抽保底机制对非洲人很友好,而后期侧重策略搭配而非纯数值碾压。偶尔出现的BUG比如魂环属性显示错误,官方修复速度也很快。要说美中不足,可能就是部分高难副本需要特定魂灵(比如带致命解脱宝具)才能效率通关,不过游戏内活跃度奖励会送遥控骰子等道具,慢慢攒资源也能成型。如果你是喜欢ARPG又厌倦了千篇一律刷装备的玩家,这款作品值得一试。